Om Zonen
Computerspilzonen er en af de fire oplevelseszoner, der blev etableret ved indgåelsen af en politisk aftale i 2007 om styrkelse af kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark.
Computerspilzonen er støttet af Økonomi- og erhvervsministreriet og Vækstforum Hovedstaden.
Computerspilzonens formål er at understøtte danske spiludviklere til vækst gennem forretningsudvikling, uddannelse, eksportfremstød, videndeling mm.
Computerspilzonen understøtter iværksættelsen af initiativer, der bidrager til opfyldelsen af Computerspilzonens mål og gennemførelsen af dens strategier. Det er således ikke muligt at søge støtte til udvikling, produktion og distribution af konkrete computerspil.
På ebst.dk/oplevelseszoner er der yderligere information om oplevelseszonernes opgaver og udfordringer.
Computerspilzonens partnere Samarbejdet mellem computerspilzonen og vores partnerne er fundamental for projektets mulighed for at hjælpe selskaber og interessenter i branchen.
Computerspilzonens projektejer er Producentforeningen, og herudover referer projektdirektør Jan Neiiendam til en styregruppe bestående af eksperter fra blandt andet spilbranchen.
Styregruppen består af
Klaus Hansen, direktør, Producentforeningen
Sten Donner, direktør, Copenhagen Capacity
Per Rosendal, direktør, GuppyLife
Lars Henriksen, direktør, Apex
Kim Olsen, direktør, Cat Science Park
Thomas Heinesen, kreative leder, Nordisk Film Production
Dolan S. Nielsen, projektchef, Bretteville
Projektchefen administrerer en samlet ramme på knapt 10 mio kr. over 3 år, hvoraf halvdelen kommer fra det offentlige, og den anden del kommer fra private.


