Branche

Skrevet af kirstine

I 2010 deltog kun 4 danske spilfirmaer, 2011 var tallet 13. I år er antallet af virksomheder der tager turen til GDC i San Francisco i steget til 20 - sammen med repræsentanter fra en række uddannelsesinstitutioner, er dansk spiludvikling stærkt repræsenteret.

Internationalt indstillet spilbranche

I Computerspilzonen arbejder vi målrettet for at danske spiludviklere får bedre adgang til at sælge produkter og skaber netværk globalt. Vi samarbejder i år med Producentforeningen og Swedish Trade Council.
Tags:
Skrevet af kirstine

Oversigt og overblik over den danske computerspilbranche. Informationerne er dels fundet via cvr.dk, gennem samarbejde med spiludvikling.dk, ved hjælp af firmaernes egne websites, samt businessview.dk.

I september 2010 er alle firmaer på listen blevet kontaktet via telefon og mail for at bekræfte informationerne.

Tags:
Skrevet af kirstine

Game Developers Conference 2012 løber af stabelen d. 5. - 9. marts i San Francisco. Med forventet 15.000+ besøgende er dette det årlige mødested for verdens spiludviklere og andre forretningsfolk.

Tags:
Skrevet af Peter Andresen

I Computerspilzonen forsøger vi at holde styr på antallet af ledige stilliger i spilbranchen. Her er listen over aktuelle stillinger som vi har kunnet finde.

Se listen her.

 

Hvis i finder fejl, mangler eller har ris og ros til oversigten. Så skriv til Peter Andresen på:

pa@computerspilzonen.dk

Skrevet af kirstine

"Kontrakter er nødvendige og kan være med til at sikre virksomhedens økonomiske grundlag - for eksempel i en salgssituation. Kontrakter er essentielle hvad enten hele virksomheden skal sælges til tredjepart eller at én af to partnere forlader virksomheden" sagde Kim Hansen blandt andet.

Relevante standardkontrakter

Computerspilzonen har sammen med CONNECT Denmark og Konsulenthuset Manto lanceret ”Growing Games” - et skræddersyet, forretningsorienteret udviklingsforløb. Målgruppen er danske spilvirksomheder, der er motiverede for at arbejde strategisk med ledelsen af deres virksomhed og ønsker at bringe den op på et nyt niveau.
Skrevet af kirstine

Læs også: Uffe Elbæk: Unge spiludviklere skal se mod Sverige

Global Game Jam er navnet på verdens største udviklingskonkurrence indenfor computerspil. Spiludviklingen foregår på samme tid i 44 lande over hele verden.

Nordic Game Jam verdens største

Nordic Game Jam er arrangeret af IGDA, og blandt andet sponseret af Computerspilzonen og Producentforeningen.
Skrevet af kirstine

Læs også Jesper K. Kristiansens live-blog fra SpilBar

SpilBar 8.0 var arrangeret i samarbejde med Nikolaj Kunsthal og den hollandske ambassade og foregik i Nikolaj Kunsthal, lige midt i udstillingen ​​Space Invaders.

Spiloplevelser

Dynamiske præsentationer. Stilen var 'Pecha Kucha' eller microTALK, hvor hver taler kun har 20 slides til rådighed, og kun 20 sekunder til at præsentere hver slide - i alt en præsentationstid på 6 minutter og 40 sekunder. Idéen bag konceptet er at give publikum såvel som deltagere et intensivt bombardement af kunstneriske og kulturelle input.
Skrevet af kirstine

I artiklen Digitale distreaktioner fra d. 20. januar 2012, sætter i Berlingske fokus på den særlige spilkategori casual games. Artiklen fokuserer på brug af smartphones og underholdende applikationer, men også på danske spiludvikleres muligheder i dette marked.

Rasende populære casual games

En lang række danske spiludviklere der har specialiseret sig i Casual Games, blandt andet
Tags:
Skrevet af kirstine

App’ens omsætning har været konstant stigende, og væksten ser ud til at fortsætte i 2012. Det skriver Egmont i en pressemeddelse.

Rasmus Klump på nye platforme

Syndicate content